数字角色设计

该学位或证书旨在培养学生满足合格的入门级动画,视觉效果和视频游戏艺术家的需求,拥有一系列的制作技能,包括故事板,2-D和3-D关键帧动画,2-D和3-D角色和环境设计以及运动图形设计。学生也准备转到动画学士学位课程。学生必须完成所有要求的核心课程,并选择一个专业选项。项目学习成果完成本课程后,大学适龄学生和业余学习者将获得允许转移到四年制大学或进入工作场所的技能;行业工人将重新培训自己,使他们的工作选择多样化,包括动画、游戏或视觉效果。在动画行业,工人获得高度专业化的职位,如:数字建模师,角色设计师,角色设置艺术家和纹理艺术家。该证书允许在动画设计领域专业化;然而;任何进入该领域的工人都需要设计和数字生产技能。该证书将使学生既获得证书,又获得合法的就业技能。
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必备的课程

证书必修课程

单位

ART 150或同等学历(可同时修读)

152年艺术

图绘制

3.

ART 152或同等学历

201年艺术

动画绘图

3.

230年艺术

3-D计算机图形学入门

3.

照片121

Photoshop

3.

选择以下专业领域之一

数字建模

231年艺术

无机建模

3.

ART 231或同等学历

232年艺术

有机建模

3.

动画

220年艺术

运动图形学概论

3.

ART 220或同等学历

221年艺术

高级动态图形学

3.

角色装配和动画

ART 152或同等学历
153年艺术
中级图形绘制
3.

233年艺术

角色设置/运动学

3.

ART 233或同等学历

234年艺术

高级3D角色设置

3.

235年艺术

3D角色动画

3.

3 d纹理

130年艺术

二维基础

3.

237年艺术

为3D动画创建纹理

3.

ART 237或同等学历

238年艺术

高级纹理3D动画

3.

数字雕塑

245年艺术

3-D数字人物设计

3.

ART 245或同等学历

246年艺术

3-D数字人物设计2

3.

动画设计

ART 201或同等学历

205年艺术

动画基础I

3.

ART 201或同等学历

209年艺术

角色设计概论

3.

ART 201或同等学历

210年艺术

动画故事板入门

3.

所需总单位数

18 - 24

注意:如果不满足先决条件,可能需要额外的课程。找辅导员准备学生的教育计划。
2018年8月

GCC目录2018-2019

重要通知:如果上述信息与GCC目录的在线和/或打印版本之间存在差异,请联系顾问或招生和记录办公室。对于前几年的要求,请参阅当年的目录。

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