教练

项目主席- Roger Dickes (rdickes@glendale.edu)

罗杰·迪克斯(Roger Dickes)是格伦代尔学院数字动画专业的全职教授和画廊总监。他于1998年获得艺术中心设计学院美术硕士学位,此后一直从事计算机动画和美术的双重职业。作为一名技术总监,他还参与了《南方公园:电影版》以及许多自由商业广告项目。他为广播设计了CG宝贝露丝吧。Dickes还与艺术家Liz Larner合作,为迪士尼Imagineering建造的连接主地块和动画工作室的桥梁创建3d渲染演示。他教授3d动画近20年。

动画-本·巴登斯(bbardens@glendale.edu)

本·巴登斯是洛杉矶的After Effects艺术家,自1998年以来一直在动画和后期制作行业工作。Ben在运动图形、合成和视觉效果方面拥有丰富的经验,曾参与过从电视、纪录片和网络系列到运动队和现场活动的项目。Ben自1999年以来一直在GCC教授After Effects和Photoshop,在那里他是艺术与动画的兼职助理教授。他的网站是benbardens.com

3D动画-斯科特克劳斯(sclaus@glendale.edu)

斯科特在2D和3D动画以及电影工业方面都有丰富的经验,在过去十年中,他参与了一些好莱坞最大的大片,以及梦工厂和迪士尼的现代经典作品(《波卡洪塔斯》,《黄金国之路》)。他作为数字动画师和动画主管的工作可以在电影中看到《林中小屋》黄金罗盘而且绿巨人他的团队获得了奥斯卡最佳视觉效果奖《少年派的奇幻漂流》。斯科特将这种对动画各个方面的热爱带到他的技能中,在洛杉矶地区的各种学校担任教练。http://www.imdb.com/name/nm1383178/

2D动画-李·克劳(lcrowe@glendale.edu)

自20世纪80年代初以来,李·克劳一直从事动画行业,曾在迪士尼(Disney)等工作室担任过各种职务。小美人鱼,),梦工厂(西马隆的精灵种马),华纳兄弟(空间果酱),Fox(《恶搞之家》和《辛普森一家》)。她最近的工作是Nickelodeon的“Rocko的现代生活”和“Hey Arnold!”以及华纳兄弟公司的《新鲁尼Tunes》。她于2005年获得萨凡纳艺术与设计学院的美术硕士学位,自2004年以来一直在大学任教。她目前是加州州立大学北岭分校和格伦代尔社区学院的动画兼职教授。bob体育贴吧http://www.imdb.com/name/nm0971816/

2D动画-布伦特戈登(bgordon@glendale.edu)

我在动画领域已经工作了22年。这是一个有价值的职业,让我有幸与许多有才华的艺术家合作。我为华纳兄弟、迪士尼、尼克国际儿童频道、DIC和许多其他工作室设计过角色。

https://brentgordonart.blogspot.comhttps://www.imdb.com/name/nm0330046/

2D动画-艾伦·雅各布森(ajacobsen@glendale.edu)

艾伦·雅各布森曾担任动画导演、作家、故事板艺术家、设计师,最近担任制作人。他曾有幸为梦工厂TV、尼克国际儿童频道、卡通网络、福克斯、罗马电影公司和梦东方制作公司执导,并为迪士尼拉丁美洲设计、制作和制作了一部即将上映的动画。作为一名作家和插画家,艾伦曾为漫威漫画公司和DC漫画公司工作。自2015年秋季以来,他一直担任格伦代尔社区学院和约翰·巴勒斯高中的兼职动画讲师。bob体育贴吧作为一个人,艾伦从事过各种各样的项目,包括与妻子克里斯汀结婚,并育有两个儿子。他还有一只狗。她的名字叫贝基。http://www.imdb.com/name/nm1015020/


电子游戏设计——Bryan Jaycox (bjaycox@glendale.edu)

Bryan Jaycox是加州洛杉矶The Build Shop, LLC的独立游戏设计师和创始人。2010年毕业于南加州大学,获得互动媒体硕士学位,Bryan的经验横跨多个领域,包括主流游戏、严肃游戏、虚拟现实、可穿戴技术和互动美术设计。在过去的十年里,Bryan一直在深入研究严肃游戏,为从伊拉克回来的退伍军人的创伤后应激障碍治疗创造游戏和虚拟现实模拟,为身体康复创造游戏,以及横跨教育部门教学领域的游戏,从外语到神经学。在主流游戏领域,Bryan曾为LucasArts开发AAA级游戏,并在好莱坞导演Gore Verbinski的先锋游戏工作室Blind Wink games为Xbox主机开发原创IP。

Bryan还在他的公司the Build Shop从事物理设计和工程领域的工作。The Build Shop由Bryan于2011年11月创立,他的愿望是将自己的工艺所需的专业高科技制造工具以日常人们可以负担得起的速度提供给公众。这家商店追随了更大的创客运动的脚步,在美国和国外,像这样的商店、黑客空间和创客空间如雨后春笋般涌现。

http://bryanjaycox.com

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